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1魔法??:增加魔法伤害加成
增加比列 0 5%-10% 10%-15% 20%
需要幸运值 10 10-40 40-90 90-100
说明:这张牌关于玩家的战斗系统,对应魔法攻击型人物,对于物理型人物,可能在使用魔法道具的时候使用,基本不做为战士的考虑。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:熟练的技巧,贯彻的意志。
2女祭司:增加魔防
增加比列 0 2%-5% 5%-10% 10%-15%
需要幸运值 20 20-40 40-80 80-100
说明:这张牌关于玩家的战斗系统,对应所有人物,对于物理型人物,可能特别管用
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:内在的潜力,准确的知觉。
3女皇:增加得到金钱
增加比列 0 5%-10% 10%-20% 20%-30% 30%-50
需要幸运值 10 10-20 20-50 50-90 80-100
说明:这张牌关于玩家打钱系统,对应所有人物,玩家可以在幸运高的时候去打钱区集中打钱。,
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:成功,收获,幸福。
4皇帝:增加装备掉落几率。
增加比列 0 1% 2% 3%
需要幸运值 30 3060 60-90 90-100
说明:这张牌关于玩家打装备系统,对应所有人物,可以在运气高的时候去打装备。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:成功,收获,幸福。
5祭司魔力加成
增加数值 0 2-5 5-10 10-20
需要幸运值20 20-40 40-60 60-100
说明:这张牌关于玩家的魔力,相对于魔法伤害能力来说,应该没有他那样提升魔法伤害能力的幅度。相对于魔法防御能力也不够,是适合中间的类型玩家,比如祭师类的恢复型玩家使用。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:援助,同情,宽宏大量。
6?偃耍喊炎约旱男以思拥搅等说氖粜陨
需要幸运值 不限 时间:5小时
说明:这张牌只能用于结婚的两人,其中一人要牺牲自己的属性牌来完成这个转换。5小时之后,就变回自己的属性牌,这张牌不能在创建人物的时候选择。这个是支援结婚系统的牌。
属性:特殊型,消费型,购买得到。
牌向性:爱情,魅力。
7?疖?: 攻击加成
增加数值 0 5%-10% 10%-20%
需要幸运值30 30-50 50-100
说明:这张牌关于玩家的攻击力,对应攻击型人物。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:胜利,行动力。
8力量:能够引发宠物的特殊能力
说明:这张牌关于宠物系统。
属性:特殊型。10小时,购买得到
牌向性:大胆的行动,意志力。
9?士:回避率增加
增加数值 0 2%-5% 5%-7% 7%-10
需要幸运值20 20-40 40-70 70-100
说明:这张牌关于玩家的回避能力,对任何人适用。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:隐藏的,孤独的。
10命??:每天随机转换成一张普通牌。能力同其他牌。
说明,这张牌的持有者每天都可以随机使用一张其他的普通牌,并相应的拥有各自的能力。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:新事物,新潮流。
11正?:生命加成。
增加数值 0 3%-7% 7%-10% 10%-15%
需要幸运值20 20-30 30-90 90-100
说明:这张牌关于玩家的生命值,蕞适合生命值高的人
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:强烈的正义感。
12倒吊人:把自己的运气加到比自己等级小5的玩家上去。
说明。这张牌适合带自己的朋友进入游戏的带领属性。可以用在自己的2号人物上培养,也可用于帮助比自己等级低的朋友,必须是比自己等级低于5级的玩家。
属性:特殊型,时间消费,2小时,购买得到。
牌向性:自我牺牲,试练。
13死神:致命攻击几率
增加数值 0 1% 3%
需要幸运值10 10-90 90-100
说明:这张牌关于玩家的致命攻击几率,玩家很容易得到1%的几率,很难得到3%的几率。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:事情的结束,激烈的变化。
14?制:贩卖价格上升
增加数值 0 5%-10% 10%-15% 15%-20% 20%-30%
需要幸运值10 10-30 30-50 50-90 90-100
说明:这张牌关于玩家的跑商和卖出系统。和得到金钱系统比较,适合喜欢跑商的玩家。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:自我控制,重视实际。
15?耗В好?新试黾
增加数值 0 5%-10% 10%-15% 15%-20%
需要幸运值10 10-30 30-80 80-100
说明:这张牌关于玩家的命中率,适合命中率低的职业。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:诅咒和圈套,
16塔:让周围的敌人仇恨值上升。
说明:这张牌是用来吸引怪物的。适合群攻的职业。
属性:特殊型。 10小时。购买得到
牌向性:意外的灾难,危险
17星星:得到经验
增加数值 0 5%-8% 8%-12% 12%-15% 20%
需要幸运值10 10-30 30-50 50-99 99-100
说明:这张牌关于玩家的升级经验。适合所有玩家。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:光明的未来,健康的成长。
18月亮:减少自身装备掉落几率
增加数值 0 2%-5% 5%-10% 10%-15% 15%-18% 25%
需要幸运值10 10-30 30-50 50-80 80-99 99-100
说明:这张牌关于玩家在死亡时候的掉落装备几率,适合在大型战役或副本时候买来使用
属性:特殊型 3小时 购买使用
牌向性:变化的,除去困难。
19太?:生命增加
增加数值 0 10-20 20-40 40-80 80-150 150-300
需要幸运值5 5-15 15-30 30-50 50-80 80-100
说明:这张牌关于玩家的生命值,对于血低的职业尤其适用。
属性:普通型,可以在创造人物之后直接选用。
牌向性:充满活力,成功的。
20??判:无法PK和被PK
说明:这张牌可以让玩家远离战争的骚扰。
属性:特殊型 3小时 购买使用
牌向性:全新的出发,和好
21世界:把自己的运气加到所有公会成员的身上。
说明:这张牌可以只能公会的领导使用,效果是在半小时内把自己的幸运加到所有自己公会的成员身上,适合在大型战役中使用,或者艰难的副本中使用,因为很难得到。不能购买,只能在高.级的怪物身上掉落。
属性:特殊型 0。5小时掉落
牌向性:完成胜利,荣耀。
附注:所有的特殊牌在使用后在玩家的持续在线时间内将覆盖玩家本身的属性牌,在时间过后恢复。